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NIKKE配队思路分享

2022-04-18 14:52作者:佚名来源:本站整理浏览:570 评论:0

NIKKE是一款全新的角色扮演类竞技手游,作为竞技对战类游戏,每个角色的强度以及配合在战斗中显得相当重要,那么NIKKE游戏中该如何配队呢,俗话说授人以鱼不如授人以渔,别人的队伍对自己来说难免会不太习惯或不顺手,今天小编在此将自己附配队思路分享给大家,大家可以根据自己意愿 和想法进行自由组合。

NIKKE配队思路分享

NIKKE配队思路分享

在NIKKE的首次测试中,大部分玩家都选择去使用扩容体系队伍,利用白雪或者麦子的大招扩容进行爆发输出。

不过介于白雪队太过于bug,不确定能否活到正式服(下一次测试都不一定)所以笔者专门研究了如何按照“正常”的思路进行配队,以免大家没有白雪/白雪削弱而在游戏中中无法快乐推图。

首先需要明确的是,虽然第一次测试中没有明说,但是游戏中NIKKE造成的伤害共有三种,分别是金属型伤害,能量型伤害以及生化型伤害。虽目前尚无严格的克制关系,但是以同一属性的NIKKE进行搭配才能最好的发挥出极限伤害。

那么在搭配的队伍的时候,一般需要从两个方面去考虑队伍的构成:

1、爆裂阶段1/2/3的NIKKE必须都有,因为完全爆裂状态的收益非常高。

2、根据副本的需要去配置狙击/散弹,榴弹型NIKKE则因为极优秀的aoe伤害而几乎必带。

NIKKE配队思路分享

让我们按照顺序对上述两点进行讨论

1、对爆裂阶段1/2/3大招的需求

首先,目前游戏的大招收益相当高,并且所有大招的cd都是固定的30秒,在一个合适的大招轴下手动操作可以达成完美的爆裂1-爆裂2-爆裂3-完全爆裂-爆裂1…的循环。

当然,目前游戏内也有携带两个爆裂1NIKKE与两个爆裂2NIKKE的思路,以达成爆裂1a-爆裂2a-爆裂1b-爆裂2b-爆裂3…的循环链,虽然这条循环链不能最大程度的利用完全爆裂时间,但是却可以在挂机的情况下自动进行不用自行调轴。

2、对不同枪械类型NIKKE的需求

首先,游戏内不同的枪械在面对不同距离的敌人时存在最佳输出距离,而脱离了最佳输出距离就会出现伤害衰减。

游戏内将地图看作100%,而不同的距离就以百分比表示,从1%-100%即为距离由最近到最远:

步枪的最佳输出距离为25%-45%

机枪的最佳输出距离为35%-55%

散弹的最佳输出距离为0%-25%

狙击的最佳输出距离为45%-100%

冲锋的最佳输出距离为15%-35%

榴弹的伤害不受输出距离影响。

由此可见,必须携带的用于清理群怪的榴弹并不受距离限制,无论在什么队伍中都可以携带。相对来说步枪和机枪会更加的通用一些,而爆裂三的输出往往都是机枪或者步枪,少有狙击与散弹。

游戏内关卡一般在开始前就会说明关卡的敌人距离分布,根据分布的远近来决定队伍的爆裂一号位与爆裂二号位是选择散弹冲锋(近战)还是狙击(远程)。常规配置中至少需要包含一个榴弹,以及作为主c的步枪/机枪,剩下就没那么有所谓。

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