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明日之后好玩吗 网易明日之后手游最良心测评(新手必看)

2018-11-07 11:31作者:佚名来源:本站整理浏览:3721 评论:0

《明日之后》是网易历时三年时间打造的病毒末世下人类生存手游。在一个病毒感染的世界,你所做的就是尽可能的去采集物资。对抗僵尸,生存下去。很多玩家都说网易的游戏对新手不友好,这里小编亲身去测试了下,这里就和广大新手玩家说说感受,希望能帮到大家。

明日之后好玩吗 网易明日之后手游最良心测评(新手必看)

明日之后好玩吗

整体感觉写在前面:

是的,这次公测开服网易的服务器(日常)又炸了(大家习惯就好)。一个大厂炸服?,现在新开的区都要排队?游戏体验极差,这种数据方面的计算错误耽误玩家时间,虽然网易有进行公告道歉,但这边仍扣1星。

画质方面,大厂的游戏肯定是有保证的,但作为末日题材的,个人觉得在白天的时候整个画面略有些鲜艳,并不太好。但晚上的音效与光影还是值得称赞的。

优化吗?本人也不太懂,这么说吧,本人最高画质,基本略有掉帧。

人物的动作,射击手感 是网易的一大诟病,虽然在这游戏有所改善,但依然并不太好。

氪金方面,国内游戏一律不作评价(大家懂就行)。

玩法方面,如果要说像那款游戏的话,可以把Dazy搬出来。《明日之后》,在一个病毒感染的世界,你所做的就是尽可能的去采集物资。对抗僵尸,生存下去。

明日之后好玩吗 网易明日之后手游最良心测评(新手必看)

整理一下就是这样:

①:养成,开局一条狗,装备全靠肝,当然呢→(开局一条狗,装备全靠买。),自己的家园,大家的营地(建个挺贵的),个人的属性点,你的爱犬,研究图纸,强化图纸等等。

②:地图庞大,你在这既可以采集,打猎,也要面临尸潮。地图上有一定的隐藏要素。

③:101地方的精力领取,这次改为完成一定的搬砖任务才可领取。还有一些每日任务的接取。时间Boss。

明日之后测评

据统计在公元2018年11月6日下午1:30分明日之后服务器排队人数已达二百二十万人之多!!!

保守估计全中国乃至阴曹地府有三百万人同时打开《明日之后》

次日!!!11月7日各大渠道服以及官服已经突破一亿大关!最大排队数为2400000000人!二十四亿人

毫无疑问这是中国网游史上里程碑的作品!!!这不仅仅是网易的骄傲!这是我们游戏人!手游人的骄傲!很感谢网易给我们带来如此优秀的作品,我相信超越DNF同时在线八百万玩家就在不久的将来!!!


上面只是恶搞,现在正经的说两句

简单的玩了40分钟,也就刚过新手教程。不得不说网易游戏的新手教程真的又丑又长,在我眼里那个教程也就为了防止被说抄袭的铺垫而已。(参考第五人格)

明日之后好玩吗 网易明日之后手游最良心测评(新手必看)

评论游戏不得不说的几个方面:

1.画质:画质这个没什么好说了,进游戏可能是预设中等画质,所以导致清晰度不高。但是也能看得出来也就那样,一般般没什么特别。

2.音质:无论角色配音还是背景音乐,也没有任何出彩的地方,听得出来就凑合完事。

3.内容:生存游戏经典玩法,收集素材,做建筑,做武器,打怪。(感觉还有副本,世界频道总有人喊什么什么营地,什么三围177 WTF??? 三围???这究竟是生存游戏还是MMORPG???)

射击手感十分糟糕,刚做出步枪要我上二楼狙击丧尸,不能开镜我狙击毛线?? 噢,出红线再打,毫无乐趣。

刚去完101营地要我去前线,没武器要我空手撸丧尸?行8 但是这垃圾操作撸起来真恶心,我撸不动,丧尸撸我倒是哗哗掉血。血掉完不会死…行8

4.氪金:首充送冲锋枪…优秀 这游戏直接卖个十块二十块的我不会说什么,这生存游戏首充送枪?是我玩的单机游戏太多了还是怎样,这是什么操作?

本来想着继续玩会没有深入体验怎么好写评论,但是这百万阴兵实力劝退,算了算了。是吃鸡不好玩还是视频不好看非要来着排队受气,再见再见。

……在这个8012年代丧尸生存题材的游戏太多太多了,难免会跟别的比较。这个丧尸生存与MMORPG结合是个很不错的点子。如果这款游戏出现在五年前必然大火,但现在它不是,它只是一个烂泥。

我一直在想,究竟是玩家品味提升了还是项目组还停留在十年前的创作理念?十分费解,看不上这游戏,真的垃圾。这是给老板做的,给数字做的,给业绩做的,但偏偏不是给玩家做的游戏。

总结

四星游戏机制,扣三星游戏体验。

游戏机制很喜欢,自己建房子造武器打僵尸,高配我的世界,感觉和朋友一起会很欢乐。

战斗系统烂得一批。武器没有瞄准键,点了就开枪,自爆僵尸完全没办法。服务器是坨⑩,进营地之后各种掉帧闪现。点对话没反应,点充值到是快的一批。营地全是人啥都看不见,求求你出个屏蔽吧。

开服五分钟维护两小时。别看我两小时的时长,都在排队。你说你服务器炸了,可以,我等。你说你人多排队,可以,我等。可我排了一个小时换来的什么?

我进去了发现我在希望谷的边缘,在新手任务斜对角。可以,我跑过去就行了。结果我发现什么?看着那么大的地图,四分之三都是空气墙。

什么意思?就是只有任务那一块在墙里面,其他的除非像我一样出bug否则你进不去。

那你设计这地图,有意思吗?连个摆设都不如,好歹不会有人卡进去出不来。

没错我就是那个幸运儿。

然后公告大肆宣扬,游戏里卡住了怎么办?不要慌,点击什么什么云云……有用?你这个功能都没开发你就在这里吹开了?小精灵一问三不知,除了该服务正在开发就不会别的。

我想着好歹死了能回营地吧,结果死了只能原地复活。

你这复活有用?我死了原地复活再把东西捡起来,我状态比死之前还好。

求你了做个人吧,游戏做完再拿出来,我们真不着急。

无人深空那么典型你们还不懂吗?

我们再看看别的方面。

嚯,好家伙,首充送冲锋枪。

这到底是求生啊,还是割草啊。

648送直升机?

1288天启坦克?

1688空中堡垒?

3288钢铁侠套装,6488蝙蝠战车?

行吧,你赢了。

3的评分完全是工作室自己作的,不冤枉。

但我就是想玩个游戏,别人怎样我不管。

但你啥时候能把复位功能研发出来。这功能很难吗?

大不了把空气墙外面删掉。反正也没人看,没有一点意义。

反正我是不可能再花三个小时排队建一个角色。

拜拜了您嘞。

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    明日之后
    类型:冒险游戏 状态:运营 评分:7.6 时间:10-23
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