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Cocos2dx无疑是一款知名的游戏开发工具,相信很多经常喜欢玩手游的玩家应该都对这个软件的标志画面有所印象。只要用户基础扎实,同样也可以使用它制作出自己的游戏来,模块关键选用C 撰写,出示C 、Lua、JavaScript三种计算机语言插口,是中国第一、全世界第二的手机上游戏模块。觉得不错就来下载使用吧!
软件优点
流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制
精灵(Sprites):快速而方便的精灵
动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多
特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多
平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图
转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景
菜单(Menus):创建内部菜单
文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作
文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教用户如何使用的简单测试例子
MIT许可:尽管用就是了
基于Pyglet:没有外部的依赖
基于OpenGL:支持硬件加速
3D对象:MD2模型支持
脚本语言:支持Lua,JavaScript语言
软件特性
易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。
高效:Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。
灵活:方便扩展,易于集成第三方库。
免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。
社区支持:关心Cocos2d-x的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。
更新日志
版本号特点
iOS/macOS 支持 metal
应用 CMake,删掉各服务平台的工程文件
升級 GLFW 到 3.3
升級 minizip 到 1.2
删掉废料涵数
删掉 h5 模块和 Javascript 关联
删掉 tiff
删掉 SimpleAudioEngine
删掉 experimental 姓名室内空间
修补 macOS 15 系统字体绘图难题
兼容 iOS13
UIWebView 应用 WKWebView 完成
VideoPlayer 应用 AVPlayer3609.html">Controller 完成
修补 lua 工程项目在 64 位机器设备的奔溃难题
软件评论
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