ZBrush 2018.1 更新包 含安装教程

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ZBrush 2018.1 更新包是ZBrush最新版本的升级补丁程序,此次更新新增了大量的功能和修复之前版本的众多bug,建议所有用户更新升级至新版本。ZBrush 2018.1升级包中含有新版本的破解补丁,请安装下面的教程升级,需要的朋友赶紧下载吧。

ZBrush 2018.1 更新包 含安装教程

使用方法

1、下载并安装ZBrush 2018。

2、下载ZBrush 2018.1 升级包,并安装。然后将拷贝ZBrush.exe到安装目录,完成替换破解。

3、升级完成即为ZBrush 2018.1版本。

2018.1更新内容

新增:

增加了各种更改以增加ZBrush雕刻和导航速度。

增加了“去隐藏中心”按钮用于Gizmo3D中心选项。

增加了“Uvb”和“Uvbt”(UV-Box和UV-Box瓷砖)UV贴图创建选项。

增加了导出平滑法线和OBJ文件的选项。

增加了ZModeler插入比例选项。(仅适用于单个多边形CTRL修改器)

如果Sculptris Pro处于活动状态,则加载自定义画笔并启用自动遮罩功能时会添加警告。

添加了MatCap红蜡材料,因此在使用“另存为启动材料”时不会再完全替换。

更新:

修复组边界加权平滑模式(平滑组刷)。

修复了iCloud Photos快捷方式问题。

修复了GoZ Photoshop崩溃。

修复GoZ Max已更新为可与2017年3月2017,2018和2019一起使用。

修复了在MacOS上不打开ZPR或ZTL文件的双击操作。

修复了MacOS上的平板电脑压力问题。

在MacOS上使用Polypainting修正了ZRemesher密度控制。

修复了使用Gizmo3D时CTRL +拖动重复崩溃的问题。

修正了输入数值时几何位置滑块保持活动状态的问题。

修正了不开放大量加载画笔的问题。

修正了纹理应用时VDM画笔的问题。

修复了“绘制转换边界”不能与Config一起存储。

修复了从MacOS上的最小化恢复后ZBrush没有响应。

修复了在MacOS上使用法语键盘输入的问题。

修复了在MacOS上导入PNG文件的问题。

修正了在MacOS上以全屏模式时不存储的自定义UI。

修正了在MacOS上启动ZBrush时启动的屏幕保护程序。

修复了在MacOS上启动ZBrush时电脑不能正常工作的问题。

修正了Windows在窗口模式下保存UI后的问题。

修复了Windows未在全屏辅助监视器上保存UI的问题。

使用时固定UV平面平滑UV。现在只有在启用“工具”>“几何”中的SUV时才会进行平滑。

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