3DMax AutoModeller Pro 1.16 破解

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AutoModeller Pro是一款3DS MAX自动建模插件,可以直接将一个贴图和一个基础模型合并,生成制作好的模型,在制作游戏和场景方面十分方便,同时可以对贴图大小,随机性等进行调节。AutoModeller Pro 破解支持3DS MAX 2010-2018,需要的朋友赶紧下载吧!

3DMax AutoModeller Pro 1.16 破解

AutoModeller Pro 特点

在3ds Max中使用三维网格作为纹理

AutoModeller Pro是一款用于3ds Max(2010-2018)的全新的令人难以置信的先进的改变游戏规则的多线程插件,允许您将一组网格 作为“几何纹理” 应用于或绘制到现有场景几何体上。这与位移贴图相似,您可以使用UV贴图来控制平铺,定位等,就像使用常规2D纹理一样。根据设置,对象将在边界自动切片,软切片,缩放或变形,也可以变形以平滑地包裹目标对象的曲率。

强大和易于使用的绘画功能

AutoModeller Pro具有非常强大的绘画功能,允许您在场景中的任何物体上绘制任何几何纹理,而无需设置任何东西。只需选择几何纹理并在场景中的任何对象上绘制。您还可以通过这种方式组合多个不同的几何图形纹理,使用强大的替换刷子,任何先前绘制的对象在绘制时都会自动替换。

几秒钟内创建令人难以置信的架构

使用AutoModeller Pro可以创建令人印象深刻的架构只需点击几下,无论是SciFi空间站,幻想城堡或现代建筑,AutoModeller Pro 都可以用于任何事情,您的想象力是极限!AutoModeller广泛使用MultiThreading,并能够实时变形高多边形网格。

自动实时更新

如果您对几何图形纹理或目标几何体或目标UV映射进行了任何更改,则可以使用自动更新功能实时跟踪这些更改:

令人难以置信的边界切片/变形功能

AutoModeller Pro可以在任何目标物体的边界自动变形和切割高多边形网格物体,这是一个令人难以置信的强大的建模工具。此外,该软件能够使高多边形网格变形,以实时适应包括曲面(如圆柱体)在内的任何表面。

实例和预览模式以获得最佳性能

为了最大限度地提高性能,AutoModeller Pro完全支持实例,并且还附带了多线程附加模式,可以将生成的网格快速转换为代理对象,然后用作绘画对象创建更大的场景。

直观的嵌入式用户界面

AutoModeller Pro是无缝嵌入到3ds Max的用户界面和Windows可以动态停靠和取消停靠 一个单一的点击,只要你使用它们完成的,所以它们不会占用你的屏幕上不必要的空间。

安装教程

程序已破解,直接安装完成便可使用。

支持的软件:

3DS MAX 2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016/2018,Win64

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