Corona Renderer for 3Ds Max 2012-2018 1.6.3 破解

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Corona Renderer for 3Ds Max 2012-2018 1.6.3 破解
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Corona Renderer是一个全新的集成到3DS MAX的照片级渲染器,可以提高图片的渲染质量,模拟最真实的质感。Corona Renderer可快速渲染,提供工作效率,并且十分灵活,可以改变众多物理规律进行渲染,支持创造灯光效果,让你制作各种场景。

Corona Renderer for 3Ds Max 2012-2018 1.6.3 破解

Corona Renderer 特点

渲染质量

Corona Renderer提供偏向和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,它都能提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量。

使用方便

可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像按“渲染”一样简单。大多数新用户将在短短一天内学习Corona,并在下一个几年内爱上它

交互式呈现

Corona Renderer为您带来最先进的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质,灯光,创建和调整几何。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常在不到一秒钟内。它完全在CPU上运行,所以它没有任何限制,它可以处理。

速度

速度是生产中不可忽视的一个重要因素。可用的渲染器必须始终尽可能快地提供结果,这就是为什么我们总是在寻找速度。

灵活性

Corona Renderer非常灵活。我们知道能够“弯曲”物理规律以提供客户期望的结果是多么重要。所以科罗纳支持众多的现实黑客,让你得到你想要的效果。

工作流调整

输出质量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的东西。这就是为什么Corona带来许多“小”工作流调整,这将使你的生活更容易...

物料

我们的电晕材料的设计目标是使它们在物理基础上,但直观,灵活,易于设置。

SSS和体积

Corona Renderer自1.0版以来还提供了体积/ SSS渲染选项。我们称之为地下散射革命(SSSR)。

分布式呈现

立即用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都是至关重要的。Corona通过多种方式实现了这一点 - 例如它具有自己的分布式渲染系统,它与Backburner和Thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容。

UHD缓存

传统上,用户不得不选择使用无偏差的算法,而不需要任何缓存,并等待所有渲染器的长时间,或者使用偏好的缓存算法,并处理斑点,丢失的阴影和敏感的输入参数。

灯光

创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别。

安装教程

1. 删除卸载之前的版本

2. 删除C:/Users/你的用户名/AppData/Local/CoronaRenderer

3. 删除C:/Program Files/Corona

4. 安装corona-3dsmax-1.6.3.exe

5. 拷贝Corona_Release.dll到C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2018

6. 拷贝CoronaImage.exe和CoronaImageCmd.exe到 C:/Program Files/Corona

7. 右键管理员身份运行Write_token-3dsmax.bat

8. 破解完成

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