Project Felix(3D建模) 2.0

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Project Felix是Adobe公司推出自家的3D建模系列工具,这个面向图形设计师的项目内部代号Project Felix,能够高效、便携的方式将2D图形和3D立体资源进行融合从而达到逼真的复合效果。

Project Felix(3D建模) 2.0

功能特性

在使用上,Project Felix将延续Adobe产品的逻辑,能够熟练使用PS等Adobe产品的用户将会很快上手,而且新的工具也将能够与其他Adobe产品关联使用,比如Photoshop,Illustrator、InDesign和Dreamweaver都有升级词功能,都能关联使用!

Project Felix 分为两个部分:设计模式和渲染模式

设计模式本质上是一个 3D 合成工具,但它也包括一些优良特性。应用程序可以自动检测场景中的照明和位置相应的光源,所以阴影和反射看起来适合现场。实际上,设计师不可能创建这些三维模型,Adobe增加三个新的资源类型:3D模型、灯光和 3D材质,这将使创意者更容易找到他们所需要的资源。

Adobe推出全新三维设计软件Project Felix,面向3D和VR

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Typekit的模式优点类似Netflix,设计师可以在线上站点直接调用Typekit的字体,只需支付订阅费用。这意味着设计师将不再需要为漂亮的字体支付买断费用(改为在线租用),但是不少字体拥有者和设计师都不喜欢在线租用模式,于是Typekit在线字体交易市场应运而生。

建模资源

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渲染模式优化的比较到位,可以做到实时渲染。以往的 3D 创作工具渲染是一根很让人头疼的问题,浪费时间就不提了,由于在渲染中不能进行创作,这期间的创意大多随渲染一走了之。

Felix 有一套新的框架,使得 GPU 性能得到更好的挖掘。就目前而言,它并不与现有工具很好集成。这就是为了得到实时渲染所做的选择。Felix的测试版将在今年年底前公布。Adobe通常首先释放实验工具这样的绰号,然后释放它们作为独立的工具与“真实”的名称。

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