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埃及古国是一款古埃及风格的策略塔防类型游戏,游戏中玩家要进入到神秘的古埃及文明中,通过自己的建设将还处于原始社会的古埃及文明打造成为自己想要的样子,你可以建设法老陵墓、建设医院、发展军队、开疆扩土,最终成为一代文明大国。喜欢游戏的玩家快来下载游戏试试吧!
游戏特色
埃及学专家团队监制
本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导,各学术顾问均为埃及学领域的世界级专家。
遵从史实
穿越到公元前3500年-公元前2140年间的孟菲斯,对应第一到第六王朝期间。玩家可统一并创立一个兴旺发达的王国,之后将面临第一中间时期的严峻挑战。
兴建各座金字塔
主导各座金字塔修筑工程,遴选其外观和原材料。这种历史进程耗资甚巨,但非此不足以保国安民。
上古社会模拟
不仅要处理诸如农业或手工业事务,更要为了王国的未来,制订重大的政策方针。来自各个领域、数不胜数的挑战和事件,已恭候多时。
古代地图
探索古王国时期的世界:开发新的土地、派遣探险队、接触不同的文明,甚至邂逅来自古老华夏的轩辕黄帝。竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土。
玩法攻略
任务1:部落人口达到5(开局触发)
任务2:同化邻居(完成任务1触发)
部落贸易~同化5氏族每回合
改善关系~同化20氏族每回合(奢侈品)
33回合之前完成任务2
试炼1直接获得金牌胜利
试炼1:文化排斥(38回合触发)
酋邦怎么建设
游戏进行到第四回合,我们扩充了第一个工人,我选择让他狩猎。一方面前三个文化里有一个减探索时间的,另一方面一粮一锤的产量不低,前期早一个回合的农民可能弥补最后冲胜利时间的不足。
游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。
推荐是优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。
我们能够算出下一回合还能开一个文化,同时这回合的产出非常高,最低的也是BUFF以后的3粮,且能保证下一回合扩充下一个工人,所以我们先开下路+1锤,下回合选择粮田科技。
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