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扒拉这是国内工作室打造的一款益智闯关小游戏,本作没有广告没有付费,而且不用动脑子,只需要扒拉就行了。游戏中操作方法较为简单,只需将关卡中的食物都吃掉,在方块之间来回穿梭,不要撞到障碍,即可完成对关卡的挑战
游戏介绍
扒拉的玩法也很直白,操作简单,能够让玩家轻松上手。在这里,我们只需要通过滑动屏幕控制一个像卡姿兰大眼睛一样的小方块上下左右移动,改变它的方向,在场景内的方块阻挡下来回穿梭,尽可能的吃掉所有的“食物”,最后成功达到终点即可进入下一个关卡。
游戏没有时间限制,也没有步数限制,在我的体验过程中,如果追求“快速通关”的话,每一个关卡的平均通过用时可能都不会超过2分钟,所以整体来说难度不大。
但是如果追求“完美通关”就需要一定的思考和斟酌下一步怎么滑动了。所以游戏可以作为放松打发时间的佳作也可以是满足玩家的挑战欲。
游戏特色
游戏的美术风格也是主打一个小清新的治愈路线,虽然背景画面可能算不上精致,但是恰到好处的色彩搭配确实是很养眼的一种效果。
时在通关后一段交叉的线条画面虽然略显花哨,但是不得不说带给玩家喝彩一样的炫酷和成就感。
比如迷宫模式,让玩家只能够看见眼睛方块以及周围的小部分事视野,无豆模式将所有“食物”都隐藏。这样一来就极大的弥补了原先单调的枯燥流程,也让我们看见了制作组的诚意和用心。
值得一提的是,扒拉制作组从一开始就没有以盈利为主要目的,“无广告无内购”就已经超过了大部分的小游戏了。
游戏亮点
消灭无聊的碎片时间,打开游戏零等待,扒拉一会儿
划动手指上下左右移动、变向,吃掉所有食物,在方块之间穿梭碰撞
没有时间限制,没有敌人,短暂的停留,只为去向角落里的终点。滑行,转弯,到达下一关
简约的画面和超解压的音效,希望可以带给你最轻松的游戏体验
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