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双相是由年轻团队独立制作的治愈向冒险解谜游戏,在steam上一度爆火,现已移植到手机端,安卓手机玩家可以免费下载游玩到全部关卡,游戏以关卡构筑隐喻,以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。
游戏介绍
双相主创团队由8名在校大学生组成,分别来自国内一流高校清华大学、华中科技大学及华南理工大学。游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的心境迷局,抵达内心的短暂平静。
游戏以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历。玩家通过游戏历程,从另一个视角了解双相情感障碍的世界,唤起理解与包容。
游戏在定位上是平台跳跃类型,全部章节全部免费并且不存在任何的广告内容,在享受游戏所带来的的乐趣与挑战之外,更肩负着以游戏的形式向玩家们科普我们所不常了解、缺少全面认知的精神疾病与其患者,有志于呼吁大家不要忽略在生活中自己与他人的心理健康问题
游戏亮点
双相,何为双相呢?双相是指一种既有暴躁倾向,又有抑郁倾向的心理情感型疾病。这款游戏就以一个特殊的角度,对这类患者的内心世界展开了一种描述。
游戏整体有红黑白,三种颜色组成,正象征了这类患者的内心世界的色彩。红色即是暴躁倾向,黑色便是抑郁的代表,玩家所驾驭的正是洁白的白色。
在一个关卡里,玩家在一叶孤舟上漂泊,但潮水是非常汹涌的,一直不停的向着玩家袭来,这正是患者充满斗争的内心世界的写实。当这两种情绪交融时,玩家犹如被困在一个牢笼里一般,正如现实中各种负面情绪扑面而来一样,内心即像是火在烧一样,又像是被冰冷的黑暗吞噬一样。
回到游戏的玩法上,游戏是一款跳跃游戏,在一片红黑交替的界面,玩家需要对红黑交替时出现的各种平台进行预判并通过摇杆进行跳跃即可。
游戏的每一个关卡,正对应着这一类患者的一重心理世界,非常的有内涵,发人深省。在玩这款游戏时,玩家真真切切的可以感受到频繁的切换于这两种情绪之间的压抑和煎熬。
双相怎么玩
红黑世界翻转机制体验情绪变换无常
踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。
轻难度跳跃冒险攀升陷落一念之间
跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。
双重场景交替解谜穿梭两极重现真实
解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。
互动式剧情演出与另一个自己相伴前行
抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独一无二的人生。
玩家评测
双相中的大面积红与黑颜色的交叉搭配如同人内心的狂躁与抑郁,有点吃死每个玩家的心理又会让人心跳加速,同时也在宣传对双向情感障碍和心理健康重视的目的;且通过对特定患者人生的经历的转译,试图抽象的呈现患者的困境与心境,期望唤起更多的关注、理解、包容、共情,抵达内心的平静。
宣传视频中游戏是属于简约的画风,主格调为:红、黑、白,没有较多的复杂色彩,满满的突显了很强的艺术气息,探索重重的迷雾,内容和主题上的搭配完美切合,不得不说真的很捏害很佩服这个构思。
这款游戏除了赋予了游戏很重要的意义外,同时也很有创意;并且整个游戏没有任何广告或者任何盈利收费情况,游戏也贴近现实世界中的人的心理表现,着实可玩性很高。
百科了下,据心理调查统计显示:有4.4%的人在生活的某个阶段会造成躁郁症,全球双向双向障碍的终生患病率为2.4%,病史长达20年以上的患者自杀风险超过6%,自我伤害的风险为30%-40%。面对这样的数据,在正视自己的前提下,我们应该如游戏中的那样对生活中的人多些关注、包容、理解,让我们这个现实世界更加温暖和正能量。
这种关于心理上的游戏题材,不但很生活而且也在提醒我们心理健康的重要性,以及对双向情感障碍的认识。我想说我真的很喜欢这游戏的,五星期待上线,也安利给大家一波。
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